基本原则
第一印象是至关重要的。
开始的时候要坐,他需要激励用户,并留下一个积极的印象。
“特别是在设计一种说法:少就是多 “(拉尔夫布鲁格)
走在作为一个真正的单元设计的屏幕,用户就这么好。
是一致的 - 让你的产品显示为一个和谐的整体。
这三个基本原则的视觉传达(由Aaron马库斯):
组织原则 -给用户一个简单,明确和一贯的概念结构。
经济原则 -最大化的一种工具,最小集的有效性
通信原理 -定制你提交给用户的吸收能力。
颜色
色彩的使用增加了信息到另一个层面。
颜色表明了自己的,触发情感潜意识信息,并能支持或伪造报表。
有三种颜色对我们的主观感知的影响:
生物学基础 -我们认为胜于蓝,这是关系到感官细胞的数量(红:64%,绿:34%,蓝:2%)更为激烈的红
文化基础 - “颜色”黑色是在西方文化的死亡和邪恶,在重生和复活在希伯来文化了解埃及。
个别情况 -每个人都有喜欢和不喜欢某些色彩,他们是受时尚,文化,个人经验。
使用颜色,以突出强调的一点。
请记住,在不同的计算机上的颜色可以有很大的不同。
因素影响彩色显示:
设置显卡的色彩深度(如只有256色)。
调整显示器的亮度和对比度。
伽玛调整和彩色显示器的校准。
计算机和操作系统的影响(苹果电脑代表的颜色是比Windows系统更亮)。
色彩
主要使用的颜色唤起某些协会:
人认为在红色的活力,爱情,危险
和黑色作为其优雅,夜晚或死亡。
根据与其他颜色和fächenmäßigem共享相结合的色彩可以唤起观众非常不同的联想。
有些颜色在不同的文化非常不同的含义。
(对于脱颜色的含义是一个额外的项目,看到这个页面的底部。)
色彩运用
相关颜色的组合(蓝色/绿色)出现平静和平衡。
互补色组合(蓝色/红色)带来的兴奋,并期待活着。
冷色被认为空间更加悠闲。
暖色脱颖而出。
饱和的色彩出现占主导地位。
颜色应该只在有限的数字和匹配。
文字和背景颜色
该文本的颜色和背景颜色的互动:
高对比度,便于可读性
造影剂被看作是特别愉快
在白色背景上刻字会很快得到眼睛疲劳
有些色彩组合是极为不利的(如红色/绿色)
不饱和的颜色/背景色为粉彩不推自己前进
壁纸
背景图像的使用,往往难以阅读。文本应明确与背景的对比。
一个背景图像有用的属性:
专题合适
大面积
低对比度
不饱和的色彩和柔和的色调
大大理顺
模糊